Esportsin ydinmittarit kasvavat tasaisesti Esportsin ydinmittarit, kuten pelaajien määrä, turnausten määrä, katsojamäärät, esportsiin rakennetut pelit ja fanin kulutus, ovat kasvaneet tasaisesti monien vuosien ajan. Kun yhdistetään tämä digitaalisen adoptoinnin ja tulevien sukupolvien kiinnostuksen kasvuun pelialaa kohtaan, on selvää, että esports tulee olemaan tärkeässä roolissa kilpailullisessa viihdeteollisuudessa tulevaisuudessa. Esports organisaatioilta vain vaaditaan oikea ja todellinen liiketoiminnallinen…
The post Esports on kärsinyt konkurssiaallosta ja taloudellisesta taantumasta- mikä on ollut vaikea paikka joillekin uranuurtajille first appeared on SuomieSports.fi.