12.07.2026

Suomalaisen e-urheilun tilannekuva vuonna 2026: Aktiiviset organisaatiot, eurooppalaiset turnausrakenteet ja strateginen murros

Suomalainen e-urheiluekosysteemi elää vuonna 2026 voimakasta rakenteellista ja strategista murrosvaihetta. Useita vuosia kestänyt kansainvälisten ”supertiimien” rakentamiseen tähdännyt aikakausi on vaihtunut taloudellisesti vastuullisempaan, kotimaiseen ja alueelliseen pelaajakehitykseen. Tämä muutos heijastaa Euroopan laajuista e-urheilun markkinakorjausta, jossa organisaatiot ovat siirtyneet raskaista pelaajaostoista dynaamisempiin akatemia- ja juniorirakenteisiin. Samalla maajoukkuetoiminta on saavuttanut ennennäkemättömän institutionaalisen aseman marraskuussa 2026 Riyadhissa järjestettävän Esports Nations Cupin (ENC) ansiosta.

Maajoukkuetoiminnan institutionalisoituminen: Esports Nations Cup 2026

Vuosi 2026 tuo e-urheilun kansainväliselle kartalle merkittävän rakenteellisen uudistuksen, kun Esports Nations Cup (ENC26) debytoi virallisena maajoukkueturnauksena. Kyseessä on monipelitapahtuma, jossa pelaajat edustavat seurajoukkueidensa sijaan suoraan kansalaisuusperusteisesti omaa maatansa. Suomen osalta hankkeen taustalla toimivat tiiviissä yhteistyössä Suomen elektronisen urheilun liitto (SEUL), Assembly ja ENCE. Karsintapolut ja edustusoikeudet on jaettu pelikohtaisesti, ja osassa peleistä Suomi on saavuttanut suoran kutsun lopputurnaukseen vahvan globaalin rankinginsa ansiosta.

PeliAktiivinen maajoukkuekokoonpano (2026)Euroopan karsintapolku ja statusPääturnauksen aikataulu (Riyadh)
Counter-Strike 2Aleksi ”Aleksib” Virolainen, Jimi ”Jimpphat” Salo, Matias ”Banjo” Kivistö, Ville ”myltsi” Vilkman, Paavo ”podi” Heiskanen (Ennakoitu edustus)Kansalliset karsinnat: 6.–16.7. Länsi-Euroopan karsinnat: 17.–19.7.10.–15.11.2026
Dota 2Vahvistetaan myöhemminSuora kutsu lopputurnaukseen rankingin perusteellaMarraskuu 2026
PUBGElias ”curexi” Tenhula, SkaV, S4TTA, iExE (vaihtopelaaja: stratos, valmentaja: Kova1evy)Suora kutsu lopputurnaukseen (maailman rankingin 12 parhaan joukossa)11.–15.11.2026
Rainbow Six SiegeHauva, Lambe, Jeggz, Slebben, Nifsu, NikkeS, Jqnas (valmentaja: UUNO)Euroopan karsinnat: 28.–31.5.18.–22.11.2026
ValorantNikita ”Derke” Sirmitev, Elias ”Jamppi” Olkkonen, iluri, Famsii, hoody (vaihtopelaajat: H1BER & Snowi, valmentaja: KUNDIKUNDI)EMEA-karsinnat käynnissä26.–29.11.2026
Rocket LeagueDansku, Tossia (vaihtopelaaja: Regser, valmentaja: Metsanauris)Euroopan karsinnat: 17.–19.7.3.–8.11.2026
League of LegendsNille, dibu, Simpli, Lari, Sammey (vaihtopelaajat: Crow & Röyhkeä, valmentaja: Hiiva)Länsi-Euroopan karsinnat: 19.–21.6.21.–29.11.2026
Apex LegendsRatkeaa karsintojen perusteellaEMEA-karsinnat: 1.–2.8.26.–29.11.2026
Street Fighter 6Ratkeaa karsintojen perusteellaLänsi-Euroopan karsinnat: 1.7.18.–22.11.2026

PUBG:n osalta Suomen suora lopputurnauspaikka on merkittävä osoitus kotimaisesta huippuosaamisesta, sillä Euroopasta vain kolme muuta maata (Ukraina, Kroatia ja Tanska) saivat suoran kutsun turnaukseen. Valorantissa maajoukkueen runko nojaa vahvasti eurooppalaisen Team Vitalityn suomalaistähtiin, kuten Elias ”Jamppi” Olkkoseen ja Nikita ”Derke” Sirmiteviin, mikä asettaa Suomen yhdeksi Euroopan ennakkosuosikeista.

ENCE – Suomalaiskeskeinen suunnanmuutos ja allun paluu valmentajaksi

Suomen e-urheilun lippulaiva ENCE päätti vuoden 2025 urheilullisten ja taloudellisten pettymysten jälkeen hylätä kalliin kansainvälisen CS2-pääjoukkueensa. Alkuperäinen eurooppalainen kokoonpano, johon kuuluivat muun muassa Viktor ”sdy” Orudzhev, Szymon ”kRaSnaL” Mrozek, Maciej ”F1KU” Miklas, Ryan ”Neityu” Aubry sekä suomalaislupaus Paavo ”podi” Heiskanen, asetettiin siirtolistalle tai penkitettiin keväällä 2026. sdy lainattiin ukrainalaiseen Passion UA -organisaatioon, kun taas muut pelaajat jäivät sopimuksenalaiseen passiivitilaan.

ENCE teki historiallisen ratkaisun huhtikuussa 2026 laittamalla oman akatemiatoimintansa (ENCE Academy) tauolle ja nostamalla koko nuorisokokoonpanon organisaation viralliseksi väliaikaiseksi pääjoukkueeksi (interim main roster). Osana tätä uudelleenjärjestelyä organisaatio kutsui takaisin kokeneen akatemia-alumninsa Henri ”HENU” Ylelehdon korvaamaan Matti ”Matz” Alatalon, joka siirtyi vapaaksi agentiksi ja myöhemmin INFURITY Gamingiin.

Päävalmentajakysymykseen saatiin merkittävä vastaus kesäkuussa 2026, kun ENCE ilmoitti George ”Whitey” Whiten nelivuotisen kauden päättyneen. Hänen tilalleen CS2-päävalmentajaksi nimitettiin suomalaisen e-urheilun historian ikonisimpiin hahmoihin kuuluva 34-vuotias Aleksi ”allu” Jalli. Jallille pesti on uran ensimmäinen päävalmentajana. Ennen valmentajaksi siirtymistään hän edusti keväällä 2026 CSDIILIT-miksijoukkuetta, jonka riveissä hän saavutti hopeaa Elisa Open Suomi Season 12 -turnauksessa häviten finaalissa juuri omalle tulevalle suojatilleen, silloiselle ENCE Academylle.

Uudistettu ENCE on keskittynyt tiukasti pohjoismaiseen ja eurooppalaiseen Tier-2-kilpailuun vakauttaakseen organisaation taloudellisen pohjan ja pelillisen identiteetin.

  • Aktiivinen CS2-kokoonpano (2026): Niki ”Cliqq” Kinnunen, Aleksi ”millert” Lehtopuu, Giorgi ”Schwarz” Gakhokidze, Teemu ”teme” Korva, Henri ”HENU” Ylelehto (päävalmentaja: Aleksi ”allu” Jalli).
  • Keskeiset turnaukset vuonna 2026: Voitto Elisa Open Suomi Season 12 -turnauksesta, European Pro League Series 7 & 8 Play-In sekä CCT Europe 2026 Series #4.
  • Muut pelit: Organisaatio vetäytyi kokonaan Overwatch 2 -ympäristöstä taloudellisten realiteettien ja kumppanuusohjelman ulkopuolelle jäämisen vuoksi. NHL-puolella organisaatiota edustaa edelleen Suomen menestynein konsolikiekkoilija Erik ”EKI” Tammenpää. Junioritasolla organisaatio ylläpitää ENCE Prospects -joukkuetta

HAVU Gaming – Kotimaista vakautta ja monipeliosaamista

HAVU Gaming on säilyttänyt asemansa yhtenä Suomen pitkäikäisimmistä ja vakaimmista e-urheilubrändeistä. Vuonna 2026 organisaation urheilullinen toiminta jakautuu kahteen vahvaan pilariin: puhtaasti suomalaiseen CS2-edustusjoukkueeseen sekä Euroopan huipulla kilpailevaan virtuaalijääkiekon NHL-joukkueeseen.

Pääjoukkue kilpailee aktiivisesti eurooppalaisella Tier-2-tasolla. Vaikka joukkueen sijoitukset ovat vaihdelleet (kuten 20. sija CCT Europe 2026 Series #3:ssa touko-kesäkuussa 2026), se pystyy haastamaan alueellisia huippuja. Alkuvuodesta 2026 HAVU osoitti iskukykynsä saavuttamalla hopeaa kansainvälisessä United21 x Esplay Challenge Season 1 -turnauksessa, josta kotiutettiin 2 000 dollarin palkintoraha.

  • Aktiivinen CS2-kokoonpano (2026): Samu ”uli” Leirilaakso, Aleksi ”Alxc” Lähevirta, Otto ”ottob” Virtanen, Pekko ”p3kko” Korkalainen, Luka ”puuha” Eklund (valmentaja: peku).
  • Keskeiset turnaukset (CS2): CCT Europe 2026, DraculaN Season 6 (9. sija huhtikuussa 2026), BC.Game Masters Championship Season 2 sekä kotimainen Elisa Open Suomi. Juniorijoukkue HAVU Taimi kilpailee NUKE-Liigassa.

Virtuaalijääkiekossa HAVU Gaming on synonyymi eurooppalaiselle dominansille. Joukkue kilpailee säännöllisesti ECL (European Championship League) Elite-divisioonassa. Alkuvuodesta 2026 pelatussa ECL Winter -kaudella HAVU raivasi tiensä aina semifinaaleihin saakka, joissa se kärsi äärimmäisen niukan 3–4-tappion mestaruuteen edenneelle vNexs I -joukkueelle.

  • Aktiivinen NHL-kokoonpano (2026): Tuukka ”FlyerKungen” Kuha, Risto ”Dominointi” Järvi, Kristian ”Nassustelija” Katajisto, Wille ”willekunq” Juntunen, Ilmari ”Puantso” Lehkonen, J. ”jtorro--” Tourunen, V. ”veepee__” Särmä (maalivahdit: Risto ”Roisto999” Hynynen, Harri ”Hansulinho” Kettunen)

SINQU Esports – Strategiset kiinnitykset ja junioritason dynastia

Oululaislähtöinen SINQU Esports on tehnyt vuonna 2026 merkittävimmän profiilinnoston suomalaisessa e-urheilussa. Organisaation CS2-pääjoukkue koki suuren mullistuksen toukokuun 2026 lopussa, kun pitkäaikainen viisikko (Samppa, Lene, J0nneW, KapiV ja Geni) purettiin. Heinäkuussa 2026 SINQU julkisti uuden strategisen hankkeensa, jonka tavoitteena on rakentaa kotimainen huippudynastia.

Organisaatio kiinnitti kokoonpanonsa tähdeksi 19-vuotiaan Tuomas ”doivo” Kontkasen, joka siirtyi SINQUun ENCE Prospectsin riveistä. Kontkanen oli dominoinut suomalaista juniorikenttää ollen NUKE-Liigan tehokkain pelaaja molemmilla pelatuilla kausilla. Hänen tuekseen pelilliseksi johtajaksi (IGL) palkattiin 21-vuotias Henri ”Heke” Heikkinen. Heikkisellä on nuoresta iästään huolimatta vankka kokemus muun muassa UHKA Esportsista ja CSDIILIT-kokoonpanosta, minkä lisäksi hän toimi Kontkasen valmentajana ENCE Prospectsissa. Kaksikon debyytti tapahtuu elokuussa 2026 Assembly Summer -tapahtuman Elisa Breakout Series -turnauksessa, jossa he haastavat kotimaisten ENCE:n ja HAVU:n lisäksi kansainvälisen BC Game -superjoukkueen, jonka riveissä pelaa ukrainalainen legenda Oleksandr ”s1mple” Kostyliev.

Junioripuolella SINQU:n akatemiajoukkue SINQU REHTI saavutti toukokuussa 2026 NUKE-Liigan toisen kauden mestaruuden kaatamalla loppuottelussa ENCE Prospectsin lukemin 2–1.

  • Aktiivinen juniorikokoonpano (SINQU REHTI): Anton ”MikOne” Mikkonen, Emil ”imbaemba” Haataja (MVP), Eemeli ”Eem3l1” Lieska, Onni ”Onjib” Vartiainen, Veikko ”Wejkko” Liimatainen (valmentaja: Casper ”Louna” Lounavuori).
  • Keskeiset turnaukset (2026): Urban Riga Open #5 Latviassa (4. sija nosti joukkueen Suomen rankingin kakkoseksi), NUKE-Liiga ja Elisa Breakout Series.

ROUNDS ja JANO Esports – Haastajien polut ja kansainväliset areenat

Tampereelta käsin operoiva ROUNDS (Rounds.gg) on vakiinnuttanut paikkansa yhtenä Suomen aktiivisimmista ja sitkeimmistä organisaatioista eurooppalaisessa Tier-2- ja Tier-3-ympäristössä. Vuonna 2026 organisaatio teki onnistuneen paluun ESEA Advanced -tasolle, jossa se kykeni välittömästi etenemään pudotuspeleihin saakka. Kesäkuussa 2026 pitkäaikainen pelaaja Joel ”Jelo” Lentonen jätti joukkueen ja hänen tilalleen kiinnitettiin Jami ”Lapa” Hellqvist.

  • Aktiivinen CS2-pääkokoonpano (2026): Panu ”p12” Schutschkoff, Kosti ”Kollo” Kallioniemi, Timo ”Monoxx” Irmasto, Elmeri ”ykis” Lind, Jami ”Lapa” Hellqvist.
  • Keskeiset turnaukset: ESEA Advanced Season 57 Europe (pudotuspeleissä sijoille 13.–16. kesäkuussa 2026), Esplay Elite Gaming Cup #1 Ruotsin Helsingborgissa sekä Elisa Open Suomi. Junioritoiminnassa ROUNDS Future (Luukas ”Lurker” Nurminen, Aleksi ”Alex” Kiviniitty, Niklas ”Skikked” Piippo, Tuomo ”tuMe” Lindén, Joel ”Joll1” Kuhanen, valmentaja: Toni ”Zekedaut” Vilén) saavutti NUKE-Liigan toisella kaudella sijat 3.–4..

Slaava ”Twista” Räsäsen perustama JANO Esports koki vuoden 2025 aikana täydellisen sukupolvenvaihdoksen luopuessaan kalliista konkaripelaajistaan. Vuonna 2026 JANO:n strategiana on puhtaasti uuden suomalaisen pelaajasukupolven sisäänajo kotimaisten liigojen kautta. Toimintaa johtaa maaliskuussa 2025 CS2-joukkueenjohtajaksi liittynyt Heikki ”Hegemoonia” Ikonen.

  • Aktiivinen CS2-kokoonpano (2026): Mikael ”S4MI” Danska (IGL), Arttu ”Moroara” Leikas, Tuomas ”Tumpsukka” Hirvelä (kaksi pelaajaa julkistetaan myöhemmin).
  • Keskeiset turnaukset: NUKE-Liiga Season 2 (pronssisija toukokuussa 2026), Elisa Open Suomi karsinnat.

EXEN Esports – Aluetason urheilutoiminta ja NHL-edustus

Jyväskylässä toimiva EXEN Esports on profiloitunut vuonna 2026 paitsi kilpailullisena organisaationa, myös paikallisen pelikulttuurin ja urheilijoiden kokonaisvaltaisen hyvinvoinnin edistäjänä. Organisaatio tekee tiivistä yhteistyötä Riot Gamesin kanssa ylläpitämällä Suomen ensimmäistä Riot Play Club -pelitilaa Jyväskylässä.

Urheilullisesti EXEN ylläpitää CS2-pääjoukkueen lisäksi juniorikokoonpanoa (EXEN Juniors) sekä ECL Pro -sarjassa kilpailevaa NHL-joukkuetta. NHL-puolella alkuvuosi toi takaiskun, kun EXEN hävisi ECL Winter Elite -karsintasarjassa F0CUS-joukkueelle otteluvoitoin 1–4, mikä johti putoamiseen ECL Spring Pro -sarjaan.

  • Aktiivinen CS2-pääkokoonpano (2026): Markus ”Makeli” Ahonen, Eetu ”edu” Savolainen, Aaro ”aaroJ” Junnikkala, Jaakko ”Jago” Raudasoja, Juho ”8XD” Niemelä (päävalmentaja: Leevi Koljonen).
  • Aktiivinen NHL-kokoonpano (2026): T. ”awptim_” Osipov, G. ”BladeRUSher95” Korolev, A. ”Khemnos” Svanidze, M. ”MAYZIIX” Kuivanen, D. ”dibikol” Kolesnikov, E. ”Evgen321989” Mons (maalivahti: roory366).
  • Keskeiset turnaukset: United21 Esplay Challenge Season 1, ECL ’26 Spring Pro, sekä NUKE-Liiga (EXEN Juniors).

Muut aktiiviset kokoonpanot ja Suomen sisäiset liigat

Suomen kansallinen turnausrakenne nojaa vahvasti kahteen pääsarjaan: ammattimaisempaan Elisa Open Suomi -liigaan sekä junioripelaajille suunnattuun NUKE-Liigaan. Nämä sarjat ylläpitävät dynaamista haastajakenttää, jossa vakiintuneiden organisaatioiden lisäksi kilpailee dynaamisia miksijoukkueita ja alueellisia seuroja.

Organisaatio / JoukkueAktiivinen pelikokoonpano (2026)Keskeinen sarjataso ja status
KUUSAMO.ggElias ”epik” Kyllönen, Niklas ”rbm” Nieminen, Lucas ”Keksimage” Kuntsi, Oskari ”osku” Pulkkinen, Tommy ”Orava” KoskinenElisa Open Suomi (Season 12 pronssia), juniorijoukkue KUUSAMO.gg VASAT NUKE-Liigassa
Rcave EsportsJanne ”Backpack” Hurtola, David ”Lalli” Nyman, Joel ”Jocklu” Englund, Oliver ”Hallowed” Höfflinger, David ”Darre” Englund (Main)Elisa Open Suomi (Main), Rcave Rising NUKE-Liigassa (hakee uutta ankkuripelaajaa), Rcave Veterans Pappaliigassa
BoyBandOlli ”sLowi” Pitkänen, Jami ”Lapra” Hellqvist, Jani ”Aerial” Jussila, Kossu72, Jarkko ”spargo” Rahja, Joona ”Sm1llee” Holmström, jv2k, Ville ”myltsi” VilkmanVahva kotimainen konkarimiksi; pelasi Elisa Open Suomi sezoneilla 12 & 13
CSDIILITAleksi ”allu” Jalli, Tony ”arvid” Niemelä, Olli ”oopee” Piispanen, Tuukka ”Myggis” Mykkänen, Juho ”8Juho8” KankaanpääSaavutti hopeaa Elisa Open Suomi Season 12 -turnauksessa huhtikuussa 2026
Heimo EsportsPelaa junioriliigoissa Heimo Ateljee -kokoonpanollaNUKE-Liiga Group B
Incoach EsportsJunioritiimi mukana harrastepohjaisessa kilpatoiminnassaNUKE-Liiga Group B

Akatemia- ja juniorijoukkueiden keskinäinen kilpailu NUKE-Liigassa on luonut pohjan suomalaisen e-urheilun dynaamiselle uusiutumiselle. Nuoret pelaajat, kuten SINQU:n imbaemba ja ENCE:n aapoNd, saavat arvokasta kokemusta viikoittaisista virallisista otteluista ja LAN-finaaleista jo 13–17 vuoden iässä.

Taloudellisen ekosysteemin dynaamiset muutokset ja kaupallinen tulevaisuus

Suomalaisen e-urheilun talous on vuonna 2026 siirtynyt huomattavasti kestävämpään suuntaan. Aikaisemmat tappiolliset vuodet pakottivat seurat rationalisoimaan kulurakenteitaan, mikä johti kolmeen keskeiseen muutokseen sponsoroinnissa ja rahoituksessa:

  1. Katsojadataan perustuva myynti: Organisaatiot eivät enää myy yhteistyökumppaneilleen pelkkää logoa pelipaidassa tai striimin kulmassa. Sponsorointi perustuu nykyään tarkkaan katsojadatan analyysiin (ikäjakauma, kulutustottumukset, maantieteellinen sijoittuminen), jota tarjotaan perinteisen mediakaupan tavoin.
  2. Kasinolisenssijärjestelmän tulo Suomeen: Suomen siirtyminen lisenssijärjestelmään vuonna 2026 on avannut uusia kaupallisia rahoitusväyliä. Nettikasinot ja kansainväliset pelialan toimijat pystyvät nyt laillisesti ja kohdennetusti tukemaan ja sponsoroimaan suomalaisia e-urheiluseuroja ja turnauksia, mikä on tuonut markkinoille merkittävästi uutta pääomaa.
  3. Kuluttajabrändien laajentuminen: Teknologiateollisuuden ja energiajuomabrändien rinnalle on noussut vahvasti palvelu- ja kodintekniikka-alan toimijoita (kuten POWER) sekä vaateteollisuuden brändejä (kuten Björn Borg), jotka tekevät monivuotisia hybridikumppanuuksia seurojen kanssa hyödyntäen striimejä, TikTokia ja LAN-tapahtumia.

Johtopäätökset

Suomalainen e-urheilukenttä on vuonna 2026 löytänyt uuden tasapainon. Vaikka monet organisaatiot ovat luopuneet kalleimmista kansainvälisistä Tier-1-hankkeistaan, tämä on mahdollistanut keskittymisen laadukkaaseen ja taloudellisesti kestävään pohjoismaiseen ja eurooppalaiseen kilpailuun. ENCE:n tekemä strateginen paluu suomalaisille juurilleen sekä SINQU Esportsin kunnianhimoiset panostukset tulevaisuuden supertähtiin osoittavat, että kotimainen pelaajapolku toimii tehokkaasti. NUKE-Liigan kaltaiset juniorirakenteet takaavat jatkuvan pelaajavirran kotimaisille seuroille, kun taas loppuvuoden Esports Nations Cup Riyadhissa tarjoaa suomalaisille huipuille mahdollisuuden mitata tasonsa maailman parhaita vastaan suoraan sinivalkoisissa väreissä